G1deon:《走向上帝》没有特别复杂的机制,因为主要强调的是情节部分。这里的主角是美国历史学家艾伦·斯帕克斯 (Alan Sparks),他花时间寻找雨之城。当 Alan 还是个孩子的时候,他的父亲在战争中丧生,这个小镇勾起了已故亲人的回忆。他爸爸童年时讲的那些童话故事,跟真实的历史事件有相似之处,这个角色开始一遍又一遍地寻找新的巧合。她向游戏玩家展示了 Alan 生前在自己的日记中画的童话故事。在整个游戏过程中可以观察到它的片段,并定期被 Sparks 的主车道打断。在这里,另一个主角(一个画画的人)探索绘画世界,试图找到自己的雨城。因此,他将访问各个地方并与第三方单位碰撞,解决难题。有时,此类作需要平行世界中主要角色的互动,以解决多部分任务。这是通过从库存中选择项目,然后将它们用于预期目的来完成的。游戏的活跃阶段会定期被过场动画打断,其中揭示了情节细节和角色生活的片段。此外,英雄们的所有冒险都伴随着主题配乐,这与故事的轻松节奏相呼应。
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