Day of Infamy 最初是作为 Insurgency 的 Mod 创建的,但很快就成为二战背景下射击游戏类型的独立附加组件。多人战术模拟器发生在欧洲。游戏地图是根据上世纪 41-45 年展开的军事冲突重新创建的。该过程基于第二次世界大战期间的军事行动:诺曼底战役和海滩登陆是联邦于 1944 年为从纳粹手中解放国家而实施的行动。入侵克里特岛 – 1941 年,希腊击退德国空军。英法撤离敦刻尔克 – 1940 年苏联士兵从法国北部敦刻尔克的海滩和港口撤离。西方盟军的入侵德国 – 在 45 年代战斗的最后几个月中,为夺取莱茵河沿岸和该国西部而发动的进攻.意大利战役和西西里岛 – 苏联在意大利及其周边地区共同开展了一系列行动.突出部战役是 1944-1945 年从西方在前线进行的最后一次德国重大进攻战役.射击游戏提供 9 个角色类别可供选择, 这些是军官、枪手、突击手、火焰喷射器、机枪手、工程师、无线电作员、狙击手和辅助。团队可以使用不同数量的支援派系,具体取决于所选的补给点模式。完成任务和杀死对手会获得积分。该团队使用它们为战士购买武器和设备,选择影响用户耐力和速度的类别和重量系统。射手以以下模式进行:前线 – 在 5 个检查点,玩家获得相同数量的增援波。派系会收到一个可破坏的 HQ 无线电或控制点。获胜者必须摧毁所有这些目标。入侵基于攻击和防御。进攻组获得 25% 的增援并执行许多任务,在此期间必须摧毁敌人的无线电总部。进攻 – 防守方获得无尽的增援,当死去的战友复活时,这里会发生重新集结。解放 – 两个团队在相似的条件下行动,并在敌后占领目标获得奖励。情报是夺旗的类似物,你需要占有一个文件夹,里面有来自防御方的信息。枪战 – 要摧毁敌方群体,你需要占领敌人的所有重要点。破坏 – 进攻方搜索、渗透和摧毁敌人的防御。

  • 作系统: 7, 8, 10
  • 处理器: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750
  • 内存: 4 GB
  • 显卡: 512 MB
  • 存储: 6 GB










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