S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 是一款第一人称射击游戏,具有独特的战斗系统、子弹弹道、物品制作、武器升级、战利品、变种人、支线任务和居住在该区域的派系。该游戏是基于在辐射危险的危险场所寻找文物而开发的,但开发人员更进一步,制作了一款成熟的射击游戏。游戏的事件发生在禁区的一个开放世界中,塔可夫斯基的电影中讲述了很多关于这一点。主角不记得他的名字、出身或目的,所以第一个可玩角色,商人西多罗维奇,因为他脸上的纹身就叫我们 Bullseye。然后西多罗维奇说我们必须找到我们的救赎,并派我们去找那个名叫 Nimble 的射手。我们必须给他闪存驱动器。情节在这一点上展开,然后从玩家的动作中可以清楚地看出角色将移动到哪里 – Stalker 中的线性通道不是游戏的基础。首先是功率。Bullseye 的灵魂归于巨石。第二个是财富。坚果从屋顶上掉下来,然后屋顶坍塌在玩家身上。第三个是世界末日。靶心希望人类消失,世界陷入黑暗。第四个是 “so that the zone disappears”。英雄看到他周围有一个彩虹般的“粉红色”世界,但实际上 Marked One 是盲目的。第五个是不朽。游戏的人工智能和图形引擎基于 X-Ray 引擎。图形看起来很棒,变种人和 NPC——可玩角色——的行为几乎就像真人一样。游戏中有足够的武器可以升级,但升级物品很多,但你不能把所有东西都放在你的库存里——没有足够的空间。

  • 作系统: 7, 8, 10
  • 处理器: Intel Pentium IV 2.0 GHz / AMD Athlon XP 2200+
  • RAM: 1 GB
  • 显卡: NVIDIA GeForce 5700
  • 存储: 5.73 GB









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