Wednesdays 是一个互动故事,它结合了讲故事和游戏玩家参与的元素,以揭示儿童性虐待的影响。剧情以蒂姆为中心,20 年后,他回到了他童年的数字游乐园 Orco Park。在逝去的过程中,被遗忘的记忆开始浮出水面,随之而来的是问题:这一切是如何发生的,谁知道,以及为什么没有人谈论它。渐渐地,用户自己收集了一张过去的照片,通过自己的行动发现了记忆的碎片。玩家可以通过 Tim 亲戚的眼睛来看待发生的事情,从不同角度了解情况如何。此方法允许您重新创建不同的事件,而无需遵循线性结构。每个决定都会影响剧集的顺序,从而可以单独构建故事。通过在过去和现在的线条之间切换,创造了一种内部动力,让您可以在没有修饰的情况下看待这个话题,也没有直接的暴力场景。蒂姆的记忆以漫画的形式描绘,公园本身以像素图形呈现。按样式划分有助于区分真实事件和幻想世界中的元素。该项目不会掩盖复杂的话题,也不会偏离本质。标题直接讲述了一个禁忌问题,让玩家通过引导式游戏接触到一个重要而困难的话题,其中选择决定了叙事的进程。
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