Octarina 提供了一个情节,其中一只小章鱼被锁在寿司厂的工作室里。这个生物不是展品,而是等待加工的菜肴的未来配料。玩家在他的环境中控制这个主角,主要任务是离开这个地方。该项目基于三维空间中的物理交互,结合了平台和谜题的元素来移动。此功能允许角色附着在表面上,从而更容易在平台之间跳跃和爬墙。你探索工厂的结构,寻找逃脱的方法。交互包括按下按钮和通过投掷来移动在位置上找到的不同物品 – 这些是克服障碍并在领土上移动的必要动作。在这种模式下,主角需要穿越某些部分,在规定的时间内到达指定的检查点。这提供了移动和方向的基本机制的变体,强调在创建的游戏世界中速度和最佳路线。工厂的气氛充满了危险和需要小心移动的秘密区域。

  • 作系统: 10 / 11 (x64-bit)
  • 处理器: Intel Core i5+
  • RAM: 4 GB
  • 图形: Nvidia GeForce GTX 970
  • 存储: 1.5 GB








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