Kaiten 为玩家提供了一个战术互动系统,他的决定会影响结果。特殊圆盘的关键旋转机制决定了回合开始时的可用机动,从而产生了不可预测的元素。根据结果,玩家针对当前情况制定策略,适应各种可能性。Project Kaiten 的开发涉及一组能量提升卡的系统编译,这是长期战略的基础。游戏玩家在标题商店中购买这些卡,通常在战斗结束后提供,投资他们获得的资源。这些元素赋予的特性直接增加了场上棋子的战斗力,改变了它们的有效性。每一轮都从上述圆盘的发射开始,它表明一个特定的动作:无论是攻击、使用有用的物品,还是可以扭转战局的独特特殊动作。然后玩家带领他的小队进行回合制战术战斗,仔细选择目标。每个战斗单位通常将其行动对准相反位置的对手,这需要位置思考。在此类小规模战斗中取得成功可以解锁新技能并引入新类型的敌人,从而增加难度。
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