BERENICE: Videogame 介绍了 Herman,他是一名因对不在身边的 Berenice 的感情而驱使的猎人。他穿过要塞的内部区域,在这个区域,一连串无尽的大厅、桥梁和拱门似乎随着遥远的 Berenic 的歌声而改变。这个结构,无尽宫殿,表现得像一个活的有机体,它的结构本身就暗示着隐藏的运动。城堡的外观与 Herman 的心态相呼应。BERENICE:电子游戏让赫尔曼处于这样一种境地,他对 Berenice 的渴望升级为对自己生存的斗争。无限宫殿本身就制造了障碍:它的材料结构与已知的物理定律相矛盾,它的黑暗角落唤起了令人不安的思想。这样的环境为个人审判创造了条件,在这种审判中,城堡的危险和赫尔曼的心理平衡之间的界限变得模糊。游戏玩家使用第三人称摄像机控制 Herman 并与环境互动。游戏玩法的一个关键要素是探索充满危险且需要持续关注的大气场所。小规模冲突涉及使用武器进行近距离战斗和远程装置对付这个地方边界内远处的敌人。进一步的通行取决于这些小规模冲突的成功解决,并在建筑物的众多组成部分交织中找到一条路径。

  • 作系统: Windows 10 (64-bit)
  • 处理器: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
  • RAM: 4 GB
  • 显卡: Nvidia GeForce GTX 1030 / AMD Radeon rx560x
  • 存储: 4 GB




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