Don’t Look Behind 将玩家置于线性结构中,在这个空间中,唯一可能的移动矢量是向前移动。在第一人称视角下,玩家必须穿过一系列定义的区域,这些区域形成一条连续的单向路径才能到达目标。主要挑战是到达这段旅程结束时的最终出口,克服以挑战形式呈现的每个阶段。推广与环境的互动有关;需要积极使用 Objects 和 Triggers 来解决当前问题并打开进一步的路由。Don’t Look Behind 世界的通过引入了一系列旨在阻碍移动的计划事件和物理障碍。这些事件表现为附近空间的突然变化或与居住在走廊中的攻击性实体的直接遭遇。每个阶段都是一个单独的谜题,其中了解该位置的机制对于生存和继续前进至关重要。游戏玩法仍然简单明了,专注于角色的移动以及他们在每个场景中联系特定兴趣点的能力。没有库存或角色发展系统,将整个体验集中在即时感知和当前的神秘感上。内容的结构旨在从开始到结束提供一个有凝聚力和重点的活动。

  • 作系统: Windows 10
  • 处理器: Intel core i3
  • RAM: 4 GB
  • 显卡: Nvidia GeForce GTX 960
  • 存储: 5 GB




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