City Tales – Medieval Era 致力于中世纪定居点的建设和发展。玩家通过创建住宅区、道路和公共区域来管理领土的扩张。路径不是预定义的街道网格,而是由居民的行为决定的 — 他们是形成连接不同对象的路线的人。布局不是固定的:各地区适应实际需求,城市的结构取决于在 process.In City Tales – Medieval Era 宇宙期间做出的决定,有 9 个卫星,有自己的情节和功能。他们的参与影响着各地区的发展、经济和城市的整体动态。这些角色执行任务、参与生产,并能够将技能传授给其他人。他们每个人都与特定角色相关联,随着能力的增长,更多的机会就会出现。他们对城市生活的参与并没有减少到背景——他们成为整个游戏架构的一部分。有必要监控资源的流动,在建筑和人口需求之间保持平衡。玩家做出的决定决定了增长的方向和系统的稳定性。机制是实时展开的,而没有严格的条件——节奏是由正在发生的事情的内在逻辑决定的。该项目允许您不根据模板而是作为一个活的有机体来建造定居点。逐渐地,路径出现,建筑物组合成功能集群,街道诞生于人们最常经过的地方。小酒馆、教堂和其他吸引点会影响村民的行为。




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