穴居人 Zac 讲述了穴居人的日常生活。他已经习惯了每天围绕着他的所有“舒适”。但是游戏玩家还没有不得不处于这样的条件下并面对他的日常问题。鉴于 Zack 的道路会很长,游戏玩家需要时间来适应生存条件,而不是遇到当地动植物的困难。角色沿着由角度块和系统形成的二维维度移动。每个关卡的任务是到达过渡点并发现自己在下一个位置。考虑到玩家所处的时间段,每个关卡都有恐龙、巨大的鳄鱼和那个时代的其他生物。要让他们每个人都躲开,你需要用棍棒敲打他们的头几次,然后他们就会飞向相反的方向。这将很好地增加积分并影响最终性能。但更有趣的是你如何完成关卡。要做到这一点,你需要找到一位这个级别的女士(她几乎不能被称为女孩)并与她交配。因此,系统会自动在该地点标记一个检查点,并传递该位置。

  • 作系统: 98 / 2000 / ME / XP / Vista / 7
  • 处理器: 300 MHz
  • 内存: 32 MB
  • 显卡: 4 MB




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