Everyday Shooter 是一组快节奏的自上而下的动作射击游戏,在不同的环境中制作,具有独特的机制。该项目的平面设计是简约和抽象的,大多数情况下,受控字符是一个点或一些几何图形。由于音乐伴奏,游戏玩法呈现出不同的颜色,这取决于屏幕上当前显示的场景。从一开始,游戏就支持两种模式 – “正常”和“随机”。第一个是单人战役,其中每个级别都按照创作者想要的顺序放置。第二个随机洗牌阶段(最后阶段除外),以便为游戏的额外复杂性创造破碎的节奏。完成战役后,将打开对“旅程”的访问,必须在没有一次死亡的情况下完成,否则进度将重置为零。

  • 作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
  • 处理器: 1.7 GHz
  • 内存: 256 MB
  • 磁盘空间: 36 MB





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