Ultima 9: Ascension 是由 Origin Systems 创建并由 Electronic Arts 发行的广泛 Ultima 系列的最后一章。叙事的中心是阿凡达,他踏上了穿越充满考验和道德困境的世界的旅程。以虚构的英国国家为背景,阿凡达的任务是挫败守护者,一个一心要摧毁世界的对手。这种设置使用户沉浸在一个充满需要批判性思维和决策的任务的领域中。在整个游戏中遇到的角色具有不同的背景故事和任务,有助于情节的多样性。这些互动增强了游戏的沉浸感,因为游戏玩家与不同的派系和个人建立了关系。与这些元素互动可能会导致意想不到的情节发展,使每次游戏都独一无二。在这个世界中,用户经常面临困境,使他们面临选择。Ultima 9: Ascension 中的战斗采用回合制系统进行,需要战略规划。游戏玩家应该仔细评估他们的行为,因为每一步都会显着影响会议的结果。这样的系统鼓励深思熟虑的参与,而不是仓促的决定。
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