回合制奇幻策略游戏《魔法门之英雄无敌 III》为游戏社区所熟知已有 20 多年的历史。这款游戏理所当然地被认为是杰作、邪教、经典 – 随心所欲地称呼它,本质不会改变。最重要的是,每个人都知道英雄的第三部分,甚至是远离游戏主题的人,该项目于 1999 年发布,今天看起来并不过时和无趣。许多人将《魔法门之英雄无敌 3》称为“新国际象棋”。很多人说这是回合制角色扮演策略领域的标杆。许多人认为,在现代视频游戏行业中,没有直接的类似物可以胜过 Heroes。如果后续部分无法超越该系列的第三款游戏,我能说什么呢,该系列不仅将特许经营权划分为“之前”和“之后”,而且将整个类型划分为“之前”和“之后”。在开始游戏会话之前,用户必须选择一个城市。他充当了后续通道的基础,而你可以使用的可用生物和关键角色的类型取决于它.英雄分为 3 个职业,其中法师、战士和战斗法师是一个通用职业。每个英雄都有 4 个基本参数 – 攻击、防御、魔力和知识。主角本人不参加战斗,因此所有改进都归功于他的军队。因此,例如,Power of Magic 参数会增加法术的威力,而 Knowledge 参数会增加单位的法力值。防御和攻击分别增加护甲和冲击力。除了 4 个主要参数外,英雄还有 8 个可以同时学习的次要能力。除了战斗技能外,8个副技能中,还有提升角色部分特性的中立技能。例如,后勤会增加英雄在一回合内的行进距离,而外交则允许你招募中立生物。
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