I’m Struggling 将用户带到一个被遗忘的城市,在那里,现实和梦想之间的界限变得模糊。它不是一个熙熙攘攘的生活或充满活力的地方,而是一个安静、柔和的空间,反映了人类情感的复杂性质。当玩家穿越这座摇摇欲坠的城市时,他们会遇到不为人知的故事和埋藏的秘密。每走一步,这座城市似乎都栩栩如生,让游戏玩家思考自己对周围世界的看法。用户深入城市,发现的就越多,但他们发现的重量可能并不总是令人欣慰的。机制基于交互 – 游戏玩家必须与环境互动才能揭开这些历史。这不仅是对象的谜题,也是理解的谜题。每个解开的谜题都会带来一个新的发现水平,迫使用户重新思考自己在展开的叙事中的角色.城市的秘密被笼罩在象征主义中,发现的每一条线索都是朝着解开定义游戏的大谜团迈出的一小步。I’m Struggling 不仅限于外部探索,它还让游戏玩家思考内心世界。当他们将环境、过去和自己的经历之间的点点滴滴联系起来时,游戏就变成了个人反省的旅程。用户在这个废弃的城市中真正寻找的是什么?
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