西伯利亚之路 (Siberian Way) 将用户带入十九世纪的暮年,当时西伯利亚大铁路的建设穿过俄罗斯的深野。这部侦探惊悚片类型的视觉小说让游戏玩家扮演 Savin Ilya,他是一名从首都派来调查铁路施工现场一系列残忍谋杀案的官员。与记者 Vasilisa Olegovna 和警察局长 Artemy Borisovich Rakhnov 一起,游戏玩家在阴暗的非线性叙事中前进,他的每一个决定都可以改变故事的结局。Siberian Way 立即让赌徒沉浸在一个偏远的村庄,在那里发现了第一批受害者。游戏的玩法基于一个交互式的库存系统,在调查过程中积累了证据、信件和线索。收集到的每件物品对于解开谜团都起着决定性的作用。该用户还保留了调查员的日记,记录重要的观察结果,追踪嫌疑人,并整理他对案件的看法。该视频游戏提供了两种不同的场景来了解玩家的选择如何影响调查过程和角色的生存。同伴有一个影响力缩放机制,它根据关系的发展开辟了额外的对话选项。该标题从经典作品中汲取灵感,结合了历史小说和心理恐怖元素,营造出一种沉浸在神秘主义氛围中的体验。
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