Emberfly 将用户置于一所神秘的废弃韩国学校中。周围一片诡异的寂静,只有手电筒昏暗的光线提供了可见性。走廊延伸到黑暗中,教室似乎被时间冻结,阴影变化不可预测。每一步都在虚空中回荡,引发了关于是什么导致了这一刻的疑问。在这个陌生的环境中航行需要耐心和对细节的关注,因为不同的线索暗示着更深的谜团。锁着的门挡住了去路,墙上的神秘信息暗示着一个隐藏的叙述。搜索桌子、检查橱柜和拼凑信息都是了解情况所必需的。一些发现会导致意想不到的后果,毫无征兆地改变气氛。焦虑感随着每一次新的发现而增长,迫使用户重新考虑以前的假设。有时,突如其来的脚步声打破了寂静。无论是真实的还是想象的,但逃避的本能往往会占据上风。狭窄的走廊和杂乱的教室会成为障碍,迫使您快速思考。并非每条路都通向安全,再次穿越它可能与前进一样危险。每次会议的结果都取决于意识和反应速度。
免责声明:本站所有资源内容均由互联网收集整理、网友上传分享,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿任何商业目的与商业用途,我们只做安全认证测试,如果资源侵犯了您的版权权益,请联系我们进行删除,邮箱:82885717@qq.com