《装甲旅 II》以 3D 形式呈现实时战术战斗,重点关注冷战时期的联合武器行动,涵盖 1965 年至 1991 年。该项目使用了一个广泛的数据库和该地区的大型地图,这些地图是根据真实的欧洲地点重建的。管理流程允许实时暂停和分步格式,将战略深度与新来者的可访问性相结合。该游戏提供了一个详细的模拟环境,适合所有技能水平的游戏玩家寻找那个时代的真实战斗。他们的工作决定了订单到达作员手中的速度,从而为游戏带来了现实的延迟元素。此间隔的持续时间取决于机组人员和士兵的训练、所选的军事理论以及到指挥所的距离。此功能直接影响战略规划和部队对不断变化的局势的反应速度,从而在战斗中营造出紧张的气氛。战斗编队通过一般指令和标准作程序的组合进行控制。此外,天气和照明的动态变化对战车的效能和视野也有重大影响,这就要求玩家在战术上要灵活,能够适应战斗条件。从单个排到在这些地区同时行动的多个营的部队都可以参与战斗。超过 1000 种不同的地面和空中车辆可供选择,每种车辆都根据武器制导系统和炮塔旋转速度等作特性进行建模。重新设计的机制改善了战区中的火力支援协调和步兵互动。游戏玩家在单人小规模战斗、快节奏的多阶段作或故事驱动的线性战役中使用这些资源。

  • 作系统: Windows 10 (64-bit)
  • 处理器: 2GHz
  • 内存: 4 GB
  • 显卡: GeForce GTX 750
  • 存储: 2 GB










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