ACTION GAME MAKER 是一套用于开发 2D 动作游戏的工具。作为软件系列的一部分,它的结构供具有不同游戏设计经验水平的专家使用。该系统无需编程知识即可访问功能。该工具包基于 Godot 引擎构建,包括一系列示例和资产,为未来的项目奠定基础。这为创建小型实验性游戏和更复杂的游戏机制提供了机会。这种方法消除了对编程经验的需求,允许您以可视化格式组装游戏逻辑。创建者将称为 Actions 的元素组合在一起,以形成其创建的作规则。这样的系统允许您快速构建原型和测试概念,以交互方式将想法变为现实,而不会延迟。在 ACTION GAME MAKER 中,这种可视化过程是构建机制的核心方法,尽管 GDScript 支持也为那些想要超越这些功能的人提供。这个基本选择适用于各种目的地,包括平台和冒险。游戏类型范围扩大,支持恐怖、射击和解谜游戏,让用户有更多的创作自由来实现自己的概念。该软件使用 Godot Engine 4.3 的 2D 管道,其主要功能包括以 Godot 的 UI 建模的界面。对于游戏关卡的构建,还提供了具有自动平铺功能的瓦片地图编辑器,这大大简化了创建详细位置的过程。
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