Bean 为游戏玩家提供了第一人称视角,其中跑酷构成了游戏玩法的核心。每个位置的主要任务是找到并捡起金色球体,这算作完成了阶段。在区域内移动在很大程度上取决于抓钩的使用;当您将鼠标悬停在关卡上并单击放置在关卡上的特殊橙色块时,就会激活。这个关键机制可帮助您克服困难的地形和障碍,从而测试您的移动技能。在 Bean 中,挑战分为 6 个独立的系列,包括 10 个不同的关卡,供玩家单独玩。要取得进展,您需要掌握抓钩和一般跑酷技术,以便成功通过专门创建的阶段,这些阶段提供各种导航挑战。对于那些正在寻找高速通道或路线优化的人来说,该项目会仔细记录并保存每个阶段的最佳个人时间。这些统计数据可以按位置或通过主选择菜单在总数中查看,从而刺激重复运行和磨练技能。标题的外观还通过引用与平台游戏战略目标相邻的互联网模因和恐怖元素而形成。
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