A Pinch of Magic 讲述了年轻女巫 Varsha 处理高中毕业后生活的故事。这位女士没有像同龄人那样旅行,而是在夏天回到她的家乡林斯代尔处理家庭事务。主要任务是接管祖父母的魔法店的管理,该机构很快面临破产。由于地方当局禁止使用或销售魔法物品,这为开展业务创造了一个紧张的环境,因此情况变得更加复杂。A Pinch of Magic 的游戏玩法围绕着游戏玩家指导 Varsha 夏季活动和互动的决定展开。这一切都始于为主角选择 2 种可用设计中的一种并选择合适的代词。随后,日常努力包括经营一家苦苦挣扎的商店,尝试各种方法来改善其财务状况,小心翼翼地避免任何与魔法禁忌性质有关的正式关注。所采取的步骤直接塑造了情节的发展和 Varsha 在这款游戏中夏季努力的结果。互动和战略选择将故事引向 3 个独立结局中的 1 个,反映了所选路径的后果。这部视觉小说包含超过 25000 字的剧本,构成了分支叙事的基础。
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