Sicaria 将玩家带到 1576 年的安特卫普,当时正值西班牙之怒的事件中。这座城市被暴力冲突所吞没,面临的挑战是通过消除威胁的根源来结束暴力。游戏玩家将不得不控制一名工程师,他利用自己的聪明才智来解决问题,从而在这些情况下闯出一条血路;该角色为自己建造了一个机械臂,以替换在战争中失去的肢体。叙事以第三人称视角讲述,集中在这个单一主角的行动上。进展取决于对环境的有效利用以及角色在不引起不必要注意的情况下移动的能力。成功完成任务需要保持完全不被发现,因为不建议直接遭遇,而检测会导致迫在眉睫的失败。这种方法要求对标题位置的行动进行仔细观察和战略规划。为了生存,不断分析情况是很重要的。八十年战争期间,事件在安特卫普的风景中展开,注重细节地再现。主人公在带有军事冲突印记的城市景观中穿行。城市的结构提供了多种路线,并广泛使用了垂直水平,允许您使用建筑特征进行战术移动和寻找掩护。探索可用的路径是完成分配的任务不可或缺的一部分,这与整个游戏的潜行导向设计是一致的。

  • 作系统: 10/11 (x64-bit)
  • 处理器: Intel Core i5 2.30 GHz
  • RAM: 8 GB
  • 显卡: Nvidia GeForce RTX 2060
  • 存储: 3 GB




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