Auto Rogue 让玩家沉浸在一个过程中,所有决定都是在战斗开始之前做出的。结果取决于技能、遗物和激活条件的预先配置方式。不需要手动控制 – 准备后,战斗场景完全自动展开。Auto Rogue 的每次通关都以新的技能组合、非标准敌人和随机掉落的物品来区分。这里重要的不是反应,而是精确的计算。制定策略取决于战斗开始前所做的选择。新队伍总是会带来不同的资源和敌人,这迫使您重新考虑战术并寻找非标准的解决方案。由于程序生成和许多可用效果,出现了各种情况。项目中的技能具有不同的侧面属性:有些以失去生命值为代价降低使用成本,有些则如果此作造成最后一击,则会增加最大 HP。有些技能会连续触发两次,但需要更多资源。为了获得有效的结果,正确组合条件和效果非常重要。这个 roguelike 中的战斗不需要直接参与,但展示了行为方案的构建能力。这个标题是关于准备的,而不是实时控制。战斗成为对逻辑、计算准确性和适应变化能力的一种考验。

  • 作系统: Windows 7, 8, 10 (64 bit)
  • 处理器: Intel Core2 Duo
  • RAM: 4 GB
  • 显卡: 2 GB
  • 磁盘空间: 500 MB




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