Many Nights a Whisper 引入了一种以古老的高风险仪式为中心的互动体验。玩家扮演 10 年前被选中来执行这个复杂仪式的人的角色。主要目标包括使用射箭机制执行一次异常复杂的射击,这一动作决定了整个社区未来十年的集体命运。Many Nights a Whisper 的游戏玩法将有条不紊的射箭练习与重要的叙事元素相结合。该项目将使用一种特殊工具,该工具被描述为带有一串人类头发的神圣吊索,将弹丸引导到散落在散布在废墟群岛上的远处碗。相反,失败开启了由灾难和未实现的希望定义的 10 年。这种严酷的结果完全取决于仪式中允许的一次尝试,对控制者的行为施加了相当大的重量和责任。除了中心射击挑战外,这种体验还涉及与其他角色和世界的重要互动。与导师的深入对话为即将到来的颁奖典礼提供了个人见解和更深入的背景信息。
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