COMBOLITE 设想了一个系统,其中每一次装备购买都会影响结果。游戏玩家战略性地放置武器以启动序列,用身体条件的打击将对手击退,并看着伤害飙升。该游戏将 roguelike de builders 的元素与自动战斗机制相结合。在 COMBOLITE 中,玩家通过为他们的套件获得额外的单位来开始每一轮。每个项目都有自己的一组特征;有些施加状态效果,允许在不同元素之间产生协同作用。宝石和道具用于增加设备的威力。玩家选择的武器按预定顺序依次激活,将游戏重点放在构建他们的配置上。每回合增加的伤害要求是一个挑战;未能满足此阈值将导致返回主界面。加成可在特定战斗遭遇后、在商店购买或完成任务获得。这些奖励可以增强武器类别或提供游戏范围的优势,而连击是通过建造武器来实现的。

  • 作系统: Windows 10,11
  • 处理器: Intel Core i3
  • 内存: 4 GB
  • 显卡: OpenGL 3
  • 存储: 500 MB




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