Action Game Maker是一套用于开发2D动作游戏的工具。作为软件系列的一部分,它是为具有不同游戏设计经验水平的专业人士设计的。该系统提供对功能的访问,而不需要编程知识。这个工具包是基于Godot引擎开发的,包括一个样本和资产的集合,为未来的项目奠定基础。这为创建小型实验游戏和更复杂的游戏机制提供了机会。工具包在改进的基于节点的可视化脚本系统上运行。这种方法消除了对编程经验的需求,允许以直观的格式构建游戏逻辑。创造者将被称为动作的元素结合起来,为他们的创作制定操作规则。该系统允许快速原型和测试概念,以交互式的方式实现想法,而不会延迟。在Action Game Maker中,这个可视化过程是构建机制的核心方法,尽管GDScript也支持那些想要超越这些功能的人。开发人员可以将他们的标题结构为横向滚动项目或顶部视图项目。这个主要的选择适用于许多目的地,包括平台和冒险。流派的范围正在扩大,支持恐怖分子,射手和拼图,这给了用户更大的创造性自由来实现他们的概念。该软件使用Godot Engine 4.3的2D管道,其主要功能包括模拟Godot UI的接口。对于游戏级别的设计,还提供了一个带有自动打字功能的贴纸编辑器,这大大简化了创建详细位置的过程。
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